<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Javapoet on Java &amp; Moi</title><link>https://javaetmoi.com/tags/javapoet/</link><description>Recent content in Javapoet on Java &amp; Moi</description><generator>Hugo</generator><language>fr</language><lastBuildDate>Thu, 24 Mar 2016 07:36:23 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://javaetmoi.com/tags/javapoet/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Génération de jeux de données Java</title><link>https://javaetmoi.com/2016/03/generation-jeux-donnees-java/</link><pubDate>Thu, 24 Mar 2016 07:36:23 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">http://javaetmoi.com/?p=1553</guid><description>&lt;p&gt;Les &lt;strong&gt;jeux de données&lt;/strong&gt; font partie intégrante des tests. Elaborer un jeu de données demande une &lt;strong&gt;connaissance fonctionnelle&lt;/strong&gt;, aussi bien sur la nature des données que sur le scénario de test envisagé. Utiliser des jeux de &lt;strong&gt;données&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;réalistes&lt;/strong&gt; participe à la compréhension du &lt;strong&gt;scénario de test&lt;/strong&gt; et, donc, à sa documentation.
S’il vous était possible de &lt;strong&gt;générer&lt;/strong&gt; ces fameux jeux de données, seriez-vous intéressés ?C’est précisément l’objet de ce billet et d’un modeste &lt;strong&gt;outil&lt;/strong&gt; baptisé &lt;strong&gt;JavaBean Marshaller&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure&gt;
&lt;picture&gt;
&lt;img
loading="lazy"
decoding="async"
alt="artist"
class="image_figure image_internal image_unprocessed"
src="https://javaetmoi.com/wp-content/uploads/2016/03/artist.png"
/&gt;
&lt;/picture&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>